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新人入门杀手培训计划
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主题:
新人入门杀手培训计划
e妖妖
发表于
2006-04-09
进微信群讨论
新人入门杀手培训计划
一、 介绍杀人游戏的起源
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。
杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。
另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
关于杀人游戏的起源最主要的就是这三种说法。作者本人相对来说更倾向于第三种,因为它最为符合这种新游戏诞生的初始状态。百无聊赖,无所事事,没有道具,需要大量时间和人员。这个游戏刚刚被发明出来时必然是相当初级和无序。随着时间的推移,这个游戏慢慢流传,因为其对心理挖掘的独特性质,逐渐被MBA课程或者拓展训练借用都是有可能的。
由此可见,杀人游戏的早期诞生应该是一个多种因素,多个环境共同作用的结果,而且应该经历了一个相对漫长的过程。
二、游戏规则
杀手游戏2.0版本游戏规则
1、 参加人数及杀手配置
参加人数限定在10—15人范围内。
游戏中设定2-3个杀手,2-3个警察,其他人则为平民。
参加游戏者为10-12人时,杀手数设定为2人警察2人;游戏者为10-15人时,杀手数设定为3人。
2、 基本原则
1) 杀手(拿到A牌的即为杀手):掩护自己杀手身份,找出所有的警察(平民),将之杀掉,杀完既获胜。
欢迎大家加入到我们的队伍中:
[嗜杀成瘾]QQ群:4037445
screen.width-200){this.width=screen.width-200;}" alt=按此在新窗口浏览图片>
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新人入门杀手培训计划
一、 介绍杀人游戏的起源
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。
杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。
另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
关于杀人游戏的起源最主要的就是这三种说法。作者本人相对来说更倾向于第三种,因为它最为符合这种新游戏诞生的初始状态。百无聊赖,无所事事,没有道具,需要大量时间和人员。这个游戏刚刚被发明出来时必然是相当初级和无序。随着时间的推移,这个游戏慢慢流传,因为其对心理挖掘的独特性质,逐渐被MBA课程或者拓展训练借用都是有可能的。
由此可见,杀人游戏的早期诞生应该是一个多种因素,多个环境共同作用的结果,而且应该经历了一个相对漫长的过程。
二、游戏规则
杀手游戏2.0版本游戏规则
1、 参加人数及杀手配置
参加人数限定在10—15人范围内。
游戏中设定2-3个杀手,2-3个警察,其他人则为平民。
参加游戏者为10-12人时,杀手数设定为2人警察2人;游戏者为10-15人时,杀手数设定为3人。
2、 基本原则
1) 杀手(拿到A牌的即为杀手):掩护自己杀手身份,找出所有的警察(平民),将之杀掉,杀完既获胜。
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